Aion

Aion, vu par Nazband.

Bonjour, bonsoir,

En premier lieu, lors de notre test avec Adraeth, une chose m'as frappé. Le fait que le jeu ne soit pas aussi "beau" qu'on me l'avait décrit. L'enthousiasme d'un ami il y a 2 ans de cela en découvrant le jeu m'avait convaincu que, si un jour j'avais un pc assez puissant et une connexion conséquente (et surtout que le jeu passait en gratuit), je me ferais un devoir de l'essayer. Peu de chances que ces circonstances soient réunies... et pourtant, malgré tout, elles l'ont été.

Alors, que dire sur Aion ? Un vaste sujet, un vaste programme. Pour tout ce qui as déjà été dit, je vous réfère à notre test en vidéo. Pour finir, sachez que ce test utilisera une notation clônée sur celle de jeuxvideo.com... ce qui est beaucoup plus facile à faire à l'écrit qu'en vidéo. Enfin, sachez que je m'excuse par avance de la mise en page de ce test... qui laisse à déplorer. J'espère juste qu'Adraeth sera plus doué que moi dans ce domaine et corrigera le tir !

Allons-y donc. Passer les prémices de la création de personnage (qui m'as laissé sur le cul je dois le dire, soyons franc), vlcsnap-2012-05-03-22h29m24s105-1.pngc'est enfin la rentrée dans le jeu, en compagnie de David... Première surprise, c'est vide. Oui je vous sens déjà hurler à l'infâmie, mais soyons clair... La première map que j'ai découverte sur Aion, coté Asmodian donc, ne m'as PAS donné envie de continuer directement. Mon oeil m'as renvoyé une information très claire, à savoir : "ça devait être beau y a 3 ans, mais maintenant ça a vieillit." Je ne sais pas si chez les Elyséens c'est mieux, mais bon... Enfin bref, même si nos tests se basent sur les premières impressions, et surtout parce qu'on as une vidéo à tourner, je continue donc en direction des quêtes.



Et là, surprise... les quêtes sont affreusement banales. "Va tuer 10 machin, récolte 5 trucs et va parler à Bidule." Plus plat c'était possible sérieusement ? Certains jeux gratuits que nous avions testé auparavant, en plus d'être capable de proposer des graphismes supérieurs, étaient aussi en mesure de nous donner des quêtes intéressantes. Le coup du "tuer 50 bidules", c'était bon du temps de Ragnarok Online, maintenant, il faudrait un peu apprendre à évoluer.

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Parlons un peu du système d'évolution du personnage... Puisque forcément, lorsque l'on fait plusieurs quêtes de suites (aussi inintéressantes soient-elles), on arrive à une montée de niveau... qui ne propose rien, mais alors rien DU TOUT, si ce n'est quelques montées de skills pas vraiment intuitives, et pas super bien indiquée non plus. Impossible de monter la moindre caractéristiques sois-même, tout est préformaté à un tel point qu'un jeu comme Dragonica nous donne l'impression d'évoluer dans un milieu ouvert et riche en comparaison.



Aion ? Non, ce n'est pas le skyrim version mmo, détrompez-vous. Les développeurs ont réussit un coup marketting en sortant à l'époque ce qui était le plus beau mmo jamais sortit, mais maintenant il c'est fait largement dépasser par d'autres mmo gratuits de bien meilleurs qualités, et pas seulement au niveau des graphismes. Ce qui est terrible justement, c'est que les graphismes d'Aion vieillissent vraiment très mal et sont loin, très loin, d'être intemporels. Dans 10 ans, je pense sincèrement qu'ils seront, non pas moche, mais peut-être dôté de ce charme désuet que l'on trouve aux vieux jeux hors-d'âges, ce qui lui donnera peut-être un regain d'intérêt pour les vieux nostalgiques. L'intérêt d'Aion ? Il n'y en as vraiment pas... Ce n'est pas un mauvais jeu, ce n'est pas injouable... mais y trouver de l'intérêt est quelque-chose que je n'arrive sincèrement pas à faire. Après bien sûr, si vous prenez un compte payant, là c'est autre-chose !

Allez, les accros du monster bashing y trouveront au moins leur compte. Pour les autres, passez votre chemin. Il n'y a strictement rien à voir.

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Graphismes 15/20 : Les graphismes d'Aion ont mal vieillit mais ne sont pas non plus au niveau d'une cinématique playstation. On accuse certaines textures baveuses notamment à proximité des arbres mais rien de bien méchants. Les monstres quand à eux ne sont pas toujours très bien modélisés (sans donner d'exemples précis, je vous laisse le découvrir par vous même) et ont parfois quelques petits bugs de collisions. Le ciel est plutôt bien rendu, ce qui est agréable, mais les décors sont plutôt vides. Pas mauvais, mais pas vraiment bon non plus.

Jouabilité 19/20 : Un des très bon points du jeu. Les commandes se prennent en main très facilement, mais le système notamment pour désactiver le clic gauche et laisser les quêtes affichés est un peu aléatoire (comprenez par là qu'on les trouvent pas du premier coup.) De très légers défauts qui n'entachent en rien le plaisir qu'on a à diriger un personnage fluide et qui répond au moindre de nos ordres. Bravo !

Bande-Son 14/20 : Des musiques beaucoup trop discrètes pour rester dans les mémoires et, par conséquent, que l'on n'écoute pas vraiment. On note toutefois que, certaine fois, la musique ne colle pas vraiment à l'ambiance souhaitée. Dommage.

Scénario 10/20 : Et c'est là que le bât blesse le plus. La petite guéguerre entre deux peuples qui ne trouvent rien d'autres à foutre que de demander à leurs héros nationaux d'aller protéger une ferme contre "d'horribles monstres" qui se font one shot à tout les coups, ça va un moment... Mais à l'époque de la sortie d'Aion, on faisait déjà mieux. Triste, mais vrai, malheureusement. Peut-être cela s'améliorera-t-il lors des mises à jours à venir mais j'en doute.

Note générale 14/20 : Comme cité précédemment, l'intérêt de Aion est limité, ce qui n'en fait pas un mauvais jeu... Mais il ne mérite clairement pas sa place au panthéon des jeux d'exceptions. Les fans inconditionnels du jeu semble l'y avoir hisser sans faire preuve d'un véritable esprit critique, ce qui immanquablement fait en sorte que de nouveaux joueurs se font avoir, juste avant d'être déçu. Pas mauvais, mais pas du tout exceptionnel. On peux y passer un bon moment entres amis, mais les limitations de la version gratuite (qui sont totalement idiotes) ne contribuent pas à en garder un souvenir vidéoludique impérissable. Circulez brave gens, y a jamais rien eu à voir.

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                                  Yeah, disco !

2 votes. Moyenne 3.00 sur 5.

Commentaires (4)

1. Yzaztriz 2013-12-20 21:21:38

Bonjour. Il n'est pas question de critiquer votre méthode de test "première impression", simplement de dire que, pour Aion, la durée du test est un peu courte pour voir en quoi il se démarque des autres MMORPG. Votre vidéo le démontre : la prise en main d'Aion et l'intérêt du jeu n'arrive pas au bout d'une heure. Vous avez déjà trouvé le jeu agréable dans sa jouabilité, mais elle est en fait bien meilleure !

Exemple 1 : Le testeur de la guerrière n'a pas compris ce qu'est un enchainement Phase 2 (un skill qui apparait en même temps au milieu de l'écran et en remplament de l'icône du 1er skill). Il a donc deux skills, comme la prêtresse, mais il l'ignore pendant le test :)

Exemple 2 : La plupart des fonctions de l'interface sont paramétrables, y compris le radar qui peut être fixe avec le balayage mode russe (bien trouvé), ou tourner en même temps que le perso et donc offrir un radar de la direction où l'on va.

Pour une prise en main plus aisée, il eut fallu cliquer sur les aides, c'est-à-dire sur les points d'interrogation qui s'accumule en bas de l'écran pendant toute la durée de la vidéo.

En ce qui concerne le principal reproche fait à Aion, à savoir sa gratuité très incomplète : il faut savoir que ce n'est pas Aion que vous critiquez ainsi, mais Gameforge, le distributeur Aion pour l'Europe. Aion KR et NA n'ont pas de telles restrictions.

Toutefois, cette restriction pouvait être contournée par l'achat de l'item qui débloque le compte vétéran (semblable pour les anciens d'Aion payant et les joueurs plus récents payants). En gros, Gameforge s'en fiche de qui paye, pourvu que les sous rentre. Je reconnais néanmoins qu'un tout nouveau joueur aura bien des problème à financer son premier pack gold, les prix étant clairement prohibitifs pour des bas lvl.

Au titre des qualités d'Aion que vous avez manquées :

La beauté et la diversité des cartes : Poeta est une map MINUSCULE et complètement marginale du jeu, vous n'en avez même pas parcouru un TIERS ! Il y a au-delà du lvl 10 en progressant vers le lvl 65 (max actuel) 10 autres maps beaucoup plus grandes et infiniment plus belles et plus riches !

Le nombre effarant et la diversité des quêtes : plus de 10 000 quêtes à l'heure actuelle, et il n'y a pas que du kill, du loot ou de la récolte. Il faut parfois se faire suivre par un PNJ, parfois monter des groupes (2-6 joueurs), des cohortes (2-24 joueurs) ou des alliances (4-108 joueurs) pour mener la quête à bonne fin. Des instances solo, des instances groupe, des arènes, l'ordalie (qui est un entrainement de groupe ou solo avec récompenses). Bref, un joueur qui s'ennuie sur Aion NE PEUT PAS en exploiter tous les aspects, il rate forcément quelque chose.

L'un des systèmes de fabrication les plus élaborés que j'ai trouvé : je suis un grand fan de fab. Ici, l'imbrication lvl / expérience / récolte / fabrication en suffisamment complexe pour décourager tous les joueurs qui ne vont qu'à l'essentiel. Seuls ceux qui ont la patience s'y retrouveront et trouveront les moyens de faire fortune.

Le fait que l'on puisse voler dès le lvl 10 (dans certaines zones), et notamment pour un autre type de récolte (éther). Plus tard dans le jeu, on apprendra même à se battre en vol.

Pour voir quelque chose d'approchant, vous auriez pu prendre le transporteur au village d'Akarios. Rien que cela vous aurait coupé le souffle un instant. :)

Le jeu PvP : Aion est quand même réputé essentiellement pour cela ! Seulement voilà, le jeu PvP ne commence qu'au lvl 20 mini (et encore, dans des conditions lamentables pour un nouveau joueur, puisqu'il se fait attaquer par les rerolls de joueurs beaucoup plus aguerris) et lvl 25 pour le RvR (en fait, on attendra plutôt le lvl 50, mais que de choses à faire en attendant ce moment !

Les skills tellement innombrables que les 3 barres d'outils en bas de l'écran (oui, il fallait les remarquer et se douter qu'elles serviraient tôt ou tard) ne suffisent plus. L'interface prévoit 3 autres barres supplémentaires.

Bref, une richesse que vous ne pouviez malheureusement qu'effleurer avec un test aussi court, dont une bonne partie consacrée à la customization des persos, que vous trouvez riche et magnifique, mais qui vous a empêché de pousser plus loin. Disons le tout net : en 1 heure de jeu pur, vous en auriez certes vu un peu plus, mais pas encore assez ... :P

Ce test n'est donc pas raté pour autant, mais il reste trop superficiel. Le mieux serait que vous passiez au moins une journée (surtout après un téléchargement du jeu aussi long) et que vous décidiez, objectivement, si vous ne devriez pas refaire votre vidéo pour rendre justice à ce chef-d'oeuvre qu'est Aion !

PS : oui, la 1ère cinématique lague à mort, mais ensuite on découvre une originalité de ce jeu : son propre perso, habillé avec ses propres stuff, en tant qu'acteur de ces cinématiques. Et vous parliez de la performace du rendu de l'eau ? Allez, venez y jeter un autre coup d'oeil, vous n'êtes pas au bout de vos surprises ...

2. Takashidu92 2012-06-16 12:52:30

Je trouve que qu'on a l'air pas mal mais ne ressemble t-il pas un peu a forsaken world ou a 4story ?

3. Zardokful 2012-06-02 09:30:06

Super tutu , mais faut avouer que la mise a jour de AION prend une éternité

4. xSkyßluex (site web) 2012-05-09 18:50:42

Bonjour, je vous félicite pour deux choses, 1- pour vos vidéos extraordinaire, je vous admire, et adore se que vous faites 2- Je vous félicite d'avoir réécris tous se que vous avez dit, et je n'imagine pas le temps que sa vous a pris. Si c'étais moi, aucune chance que j'écrive autant . Efin bref, sur ceux continué comme sa les gars et bonne continuation !

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